You are using an outdated browser. For a faster, safer browsing experience, upgrade for free today.

Mgr inż. Justyna Chylewska

12 listopada 2025 r.

Gry planszowe stanowią popularną formę rozrywki i integracji społecznej. Jednak ich tradycyjne projektowanie często pomija potrzeby osób z dysfunkcjami wzroku. Celem wykładu jest analiza i omówienie kluczowych barier wpływających na dostępność gier planszowych. Wiele elementów gier oraz zasad rozgrywki opiera się głównie na komponentach wizualnych, co może ograniczać lub uniemożliwiać pełne uczestnictwo graczy niewidomych, słabowidzących, z nieprawidłowym widzeniem barw lub z zaburzoną stereopsją. W dalszej części prezentacji przedstawione zostaną zasady projektowania uniwersalnego oraz przykłady dobrych praktyk, które wspierają tworzenie gier dostępnych dla wszystkich graczy, niezależnie od ich możliwości wzrokowych.